Sobre nós

Um escritório onde
quem trabalha é a IA

Você manda a missão. O Chefe decide quem executa, os especialistas respondem um de cada vez, e a rodada termina com a palavra de volta com você. Tudo isso acontece numa sala que dá para ver.

Como uma missão anda

quatro caminhos possíveis
  1. 1

    Você descreve a missão

    Em português normal. Pode também chamar alguém direto com @Dev, ou clicar no boneco dentro do escritório.

  2. 2

    O Chefe escolhe quem entra

    Ele lê a intenção do pedido e monta o plano: papo rápido só com ele, um especialista, ou dois a três quando você pede várias visões.

  3. 3

    Os especialistas respondem em fila

    Cada um recebe o que os anteriores já disseram, para trazer o próprio ângulo em vez de repetir. Entre eles a conversa é seca; com você, é explicada.

  4. 4

    O Chefe fecha e devolve a palavra

    Sempre terminando com uma pergunta ou um próximo passo — nunca no meio de uma ideia.

A equipe

carregando…

O que faz esse escritório funcionar

A sala é informação, não enfeite

O escritório é pixel art de verdade, desenhado em canvas e em escala inteira. Os agentes andam pela sala com caminho calculado no chão: desviam de mesa, planta e sofá.

E o corpo conta o que está acontecendo — digitando quando pensa, lendo quando espera a vez, virado para você quando a rodada precisa de uma resposta sua. O balão em cima da cabeça e o disco colorido no chão repetem o mesmo recado, para não depender só de cor.

Cada agente aprende com arquivos

Um agente é um prompt mais um catálogo de skills: arquivos .md que entram na base de conhecimento dele. Dá para anexar skills do catálogo instalado, do projeto ou enviadas por você.

Existe um teto de caracteres por skill e no total — sem isso um único arquivo grande engoliria o prompt inteiro e o agente esqueceria quem é.

Projetos guardam o assunto

Cada projeto é uma pasta com as conversas dentro. A árvore da esquerda abre a pasta, mostra as conversas e aceita arrastar uma conversa de um projeto para outro.

O plano da rodada fica salvo junto com a conversa: reabrir uma conversa antiga traz de volta quem foi convocado e o que cada um respondeu.

Nada de resposta pela metade

O tamanho da fala muda com a situação: recado entre agentes é curto, resposta normal é média, e quando você pede para explicar ou detalhar o limite sobe bastante.

Se o modelo é interrompido pelo teto de tokens, o texto volta até a última frase inteira em vez de parar no meio da palavra.

Vários modelos, com plano B

As chaves configuradas viram uma fila de provedores. Se um responde que a cota estourou, ele sai da fila por cinco minutos e a conversa segue pelo próximo, sem você perceber.

O servidor avisa quando está velho

Código do servidor só entra no ar depois de reiniciar. Quando um arquivo em disco fica mais novo que o processo, uma faixa aparece no topo com o comando pronto para copiar — o tipo de detalhe que já custou horas de caça a fantasma.

Bastidores

como isso é feito
Servidor Node + Express Rotas finas; todo acesso a dado passa por um único módulo.
Conversa Stream NDJSON Cada fala chega como uma linha, então a tela acompanha a rodada ao vivo.
Escritório Canvas 2D Grid de 16px, caminho por busca em largura, escala inteira.
Dados Arquivos JSON Agentes, projetos e conversas ficam no seu computador, sem banco no meio.

Arte dos personagens do projeto Pixel Agents, de Pablo De Lucca, sob licença MIT. Mobília, piso e parede foram desenhados aqui, pixel a pixel, num script que dá para reabrir e editar.

Manda uma missão para eles

O escritório está aberto e os seis já estão lá dentro.

Abrir o escritório